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WebAssemblyShikiRSCCloudflare Workers트러블슈팅DevLog

RSC 환경에서 WebAssembly가 차단되는 이유 — Shiki에서 rehype-prism-plus로

2026년 3월 16일·11분 읽기

WebAssembly란 무엇인가

WebAssembly(Wasm)는 브라우저와 서버에서 실행할 수 있는 저수준 바이너리 포맷이다. C, C++, Rust 같은 언어로 작성된 코드를 컴파일해서 .wasm 바이너리로 만들고, JavaScript에서 WebAssembly.instantiate()로 로드해 실행한다.

JavaScript보다 빠른 성능이 필요할 때 사용된다. 이미지 처리, 암호화, 정규표현식 엔진 같은 CPU 집약적 작업이 대표적이다.

js
// WebAssembly 모듈 로드의 기본 형태
const response = await fetch("module.wasm");
const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(response);
instance.exports.someFunction();

문제는 모든 런타임이 WebAssembly를 허용하지는 않는다는 점이다.

Shiki는 왜 WebAssembly를 쓰는가

Shiki는 VS Code와 동일한 TextMate 문법을 사용하는 구문 강조 라이브러리다. TextMate 문법의 정규표현식은 JavaScript의 RegExp로는 처리할 수 없는 Oniguruma 정규표현식 문법을 사용한다.

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RSC 환경에서 WebAssembly가 차단되는 이유 — Shiki에서 rehype-prism-plus로 전체를 기준으로 질문과 피드백을 받아요.답을 본 뒤에는 이 내용을 댓글로 달아서 서징에게도 물어볼 수 있어요. 작성자가 직접 볼 수 있어요!

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26. 06. 22.SEOJing

Oniguruma는 원래 C 라이브러리다. 이걸 브라우저와 Node.js에서 쓰려면 WebAssembly로 컴파일해야 한다. Shiki가 내부적으로 onig.wasm을 로드하는 이유가 이것이다.

shiki/dist/onig.wasm  ← Oniguruma를 WebAssembly로 컴파일한 바이너리

즉, codeToHtml()을 호출하면 내부에서 이런 일이 벌어진다.

codeToHtml() 호출
  → Oniguruma 엔진 초기화
  → WebAssembly.instantiate(onig.wasm)  ← 여기서 터짐
  → TextMate 문법으로 토큰화
  → HTML 생성

문제 상황

블로그의 코드 블록 하이라이팅에 Shiki를 사용하고 있었다. MDX 컴포넌트 매핑에서 pre 태그를 가로채 Shiki로 하이라이팅하는 방식이다.

tsx
// MdxRenderer.tsx — 문제의 코드
import { codeToHtml } from "shiki";

pre: async ({ children, ...props }) => {
  const highlighted = await codeToHtml(codeString, {
    lang: language ?? "text",
    theme: "github-dark",
  });
  return <CodeBlock code={highlighted} language={language} />;
},

로컬 vinext dev에서는 잘 동작했다. 하지만 Cloudflare Workers 환경에서 렌더링하면 이런 에러가 터졌다.

CompileError: WebAssembly.instantiate(): Wasm code generation disallowed by embedder

왜 RSC 환경에서 WebAssembly가 차단되는가

React Server Components(RSC)는 서버에서 컴포넌트를 렌더링하고, 그 결과를 직렬화해서 클라이언트로 스트리밍하는 아키텍처다.

이때 "서버"가 어디서 실행되느냐가 핵심이다.
  • Node.js 서버 — WebAssembly 완전 지원. 문제없다.
  • Cloudflare Workers — V8 isolate 기반. WebAssembly를 제한적으로 지원한다.

Cloudflare Workers에서 WebAssembly를 사용하려면 모듈을 정적으로 import하는 방식만 허용된다.

js
// Workers에서 허용되는 방식
import wasm from "./module.wasm";
const instance = await WebAssembly.instantiate(wasm);

// Workers에서 차단되는 방식 — Shiki가 하는 방식
const response = await fetch("onig.wasm");
await WebAssembly.instantiateStreaming(response);

Shiki는 런타임에 동적으로 WASM 바이너리를 로드하고 인스턴스화한다. 이 방식이 Workers의 보안 정책에 의해 차단되는 것이다.

브라우저도 마찬가지다. Content-Security-Policy에 wasm-unsafe-eval을 추가하면 브라우저에서는 동작하지만, RSC 렌더링은 서버(Workers)에서 일어나므로 CSP 헤더와는 무관하다.

해결: 런타임 하이라이팅에서 빌드 타임 하이라이팅으로

문제의 본질을 정리하면 이렇다.
  • Shiki는 런타임에 WebAssembly로 구문 강조를 수행한다.
  • RSC 렌더링이 일어나는 Workers 환경에서는 이 방식의 WASM 로드가 차단된다.
  • 따라서 구문 강조를 빌드 타임으로 옮기면 런타임에서 WASM이 필요 없어진다.

rehype-prism-plus를 선택했다. 이 라이브러리는 Prism.js 기반의 rehype 플러그인으로, 순수 JavaScript만 사용한다. WASM 의존성이 전혀 없다. 그리고 rehype 플러그인이므로 MDX 컴파일 시점에 동작한다.

1. 의존성 교체

bash
pnpm remove shiki
pnpm add -D rehype-prism-plus

2. MDX 컴파일에 rehype 플러그인 추가

빌드 스크립트의 compile() 호출에 rehype 플러그인을 추가한다. 이제 MDX를 JSX로 컴파일할 때 코드 블록이 자동으로 하이라이팅된다.

ts
import rehypePrismPlus from "rehype-prism-plus";

const compiled = await compile(result.source, {
  outputFormat: "program",
  development: false,
  jsx: true,
  rehypePlugins: [[rehypePrismPlus, { ignoreMissing: true }]],
});

컴파일 결과를 보면 코드 블록의 각 토큰이 <span className="token keyword"> 같은 Prism 클래스로 감싸져 있다. 빌드 시점에 이미 하이라이팅이 완료된 것이다.

3. MdxRenderer에서 Shiki 제거

더 이상 런타임에 하이라이팅할 필요가 없다. pre 컴포넌트에서 Shiki 호출을 제거하고, 빌드 타임에 생성된 React 요소를 그대로 렌더링한다.

tsx
// Before — 런타임 Shiki (WASM 필요)
import { codeToHtml } from "shiki";

pre: async ({ children }) => {
  const highlighted = await codeToHtml(code, { lang, theme: "github-dark" });
  return <CodeBlock code={highlighted} />;
},

// After — 빌드 타임 하이라이팅 (WASM 불필요)
pre: ({ children }) => {
  return (
    pre 

주의할 점이 하나 있었다. MDX의 code 컴포넌트 매핑이 인라인 코드(backtick)와 코드 블록 내부의 <code> 태그에 모두 적용된다. 인라인 코드용 스타일(배경색, 패딩)이 코드 블록 안에서도 적용되면 디자인이 깨진다.

tsx
code: ({ className, ...props }) => {
  // 코드 블록 내부의 code인지 판별
  const isInCodeBlock = className?.split(" ")
    .some(c => c.startsWith("language-") || c === "code-highlight");

  if (isInCodeBlock) {
    return <code className="font-mono" {...props} />;
  }
  // 인라인 코드
  return <code className  

4. Prism 토큰 CSS 추가

rehype-prism-plus가 생성하는 <span className="token keyword"> 같은 요소에 색상을 입혀야 한다. globals.css에 GitHub Dark 스타일의 Prism 토큰 CSS를 추가했다.

css
.token.keyword {
  color: #ff7b72;
}
.token.string {
  color: #a5d6ff;
}
.token.function {
  color: #d2a8ff;
}
.token.comment {
  color: #8b949e;
}
/* ... */

Before / After 비교

[Before] 페이지 요청
  → RSC 렌더링 시작
  → pre 컴포넌트에서 codeToHtml() 호출
  → Shiki가 onig.wasm 로드 시도
  → WebAssembly.instantiate() 차단
  → 에러

[After] 빌드 타임
  → MDX 컴파일 시 rehype-prism-plus가 토큰화
  → .compiled.jsx에 하이라이팅된 span이 포함됨

[After] 페이지 요청
  → RSC 렌더링 시작
  → pre 컴포넌트가 이미 하이라이팅된 children을 그대로 렌더링
  → WASM 불필요 → 에러 없음

핵심 교훈

이 문제는 이전 포스트의 eval 차단 이슈와 같은 뿌리에서 나온다. 런타임에서 할 필요 없는 작업을 런타임에서 하고 있었다는 것이다.

  • gray-matter의 eval() → 빌드 타임 frontmatter 파싱으로 해결
  • next-mdx-remote의 new Function() → 빌드 타임 MDX 컴파일로 해결
  • Shiki의 WebAssembly.instantiate() → 빌드 타임 구문 강조로 해결

패턴이 보인다. Edge 런타임(Cloudflare Workers, Vercel Edge 등)에서는

런타임 코드 생성(eval, new Function)과 WASM 동적 로드가 차단

된다. 이 제약을 만나면 해결책은 항상 같다 — 빌드 타임으로 옮기기.

그리고 WASM 의존성은 라이브러리 내부에 숨어있어서 찾기 어렵다. Shiki가 Oniguruma WASM을 쓴다는 건 직접 에러를 만나기 전엔 모르기 쉽다. Edge 환경에 배포할 때는 의존성 트리에서 .wasm 파일이 있는지 미리 확인해보자.

bash
# 의존성 중 .wasm 파일이 있는지 확인
find node_modules -name "*.wasm" -type f
SEO Jing26. 06. 22.

글 위에 영상을 붙인다는 것 — SEOJing 요약.

SEOJing 글을 소셜용 영상으로 따로 소비시키는 게 아니라, 포스트 상단 요약과 블로그 유입 장치로 연결하기 위해 summaryVideo frontmatter와 Supertonic3 기반 요약 쇼츠 파이프라인을 붙인 과정을 정리했다.

26. 06. 22.SEOJing
대표 이미지 자동화 실험 — 검색과 Codex 생성이 같은 경로로 붙었다 글의 리소그래프 스타일 대표 이미지 배경
SEO Jing26. 06. 21.

대표 이미지 자동화 실험 — 검색과 Codex 생성이 같은.

SEOJing 블로그에 대표 이미지를 자동으로 붙이는 실험을 실제로 돌려봤다. 검색 기반 cover 삽입과 Codex CLI 기반 정적 SVG 생성이 같은 frontmatter 경로로 연결됐다.

26. 06. 21.SEOJing
대표 이미지를 글마다 다시 붙이는 방식 글의 리소그래프 스타일 대표 이미지 배경
SEO Jing26. 06. 21.

대표 이미지를 글마다 다시 붙이는 방식 — 사진 검색에서.

SEOJing 포스트 목록을 파일 탐색기처럼만 두지 않고, 최신 글부터 실제 사진 기반 리소그래프 배경을 붙이는 실험을 정리합니다. 이미지는 배경만 만들고, 제목과 아이콘은 블로그 UI가 맡는 쪽으로 방향을 바꿨습니다.

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